문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 블레이드 for kakao (문단 편집) == 장비/장식/코스튬 == 모든 장비는 s0강 기준으로 설명한다. 내구도는 보통, 상급, 최상급으로 분류되며, 최상급으로 갈수록 같은 등급의 무기/방어구라도 편차가 나게 된다. **/**/** : 레오/나래/리몬 각각의 장비 이름이다. 공격속도가 빠른 무기(검 등), 공격속도가 느린 무기(도끼 등), 투구(헤어), 갑옷, 장갑(꼬리), 신발 순으로 나열한다. 각주 통합 기능 이 먹통이 되어 각주를 제거하는 대신, 이 설명을 추가해둔다. 아래 6.1부터 적용되는 장비 설명이다. S도감에 있는 1~7지역의 모든 s급 장비를 모을 시 상품이 주어진다. 8지역부터는 전설지역은 보상이 있지만, 10지역이 나온 7월 말까지도 일반장비는 준비 중. 도감은 7월 말 업데이트로 대기화면 대신 장비관리 안으로 들어갔다. 각 장비/장식별로 붙을 수 있는 최대 옵션 수치가 다르다. 다만 빙결, 화염, 중독 저항 옵션은 모든 장비/장식에 최대 20%까지 붙을 수 있다. (최대 수치, 7지역 기준으로 설명한다.) 다만 8지역 장비/장식은 다른 장비에 비해 옵션 계수가 약 2%가량[* 옵션계수 최대치까지 띄운 장비가 매우 드물기 때문에 추측방식으로 설명할 수밖에 없다. 확실한 것은 무기의 뎀증, 치명타율증가는 20/12%를 넘는다는 것이다.] 높다. 9지역은 8지역보다 3% 가량 더 높은 것으로 보인다. * 투구 : 스킬 쿨타임 감소 10%, 치명타 증가 8%, 데미지 감소 8%, 스킬 데미지 증가 3%, 체력 증가 150 * 갑옷 : 체력 20% 증가, 치명타 증가 8%, 데미지 감소 8%, 초당 체력회복 5.0, 스킬 데미지 증가 5%, 체력 증가 300, 원거리 데미지 감소 15% * 장갑 : 공격속도 증가 10%, 치명타 증가 8%, 데미지 감소 8%, 초당 체력회복 3.0, 체력 증가 150 * 신발 : 이동속도 증가 25%, 데미지 감소8%, 스킬 데미지 증가 3%, 초당 체력회복 3.0, 체력 증가150, 원거리 데미지 감소 10% * 무기 : 공격속도 증가 20%, 데미지 증가 20%, 치명타 증가 12%, 스킬 데미지 증가 5%, 타격 시 체력흡수 0.5%, 데미지 감소 관통 x% * 망토 : 스킬 데미지 증가 10%, 스킬 쿨타임 감소 10%, 치명타 증가 8%, 데미지 감소 8% * 목걸이 : 초당 체력회복 5.0, 데미지 감소 8%, 체력 10% 증가, 체력 150 증가 * 반지 : 공격속도 증가 10%, 치명타 증가 8%, 데미지 증가 8%, 타격 시 체력흡수 0.3% 상당히 중요한 옵션인 치명타가 붙지 않는 장비/장식은 신발과 목걸이 되겠다. 괜히 이 둘에게 치명타 한 번 붙여보겠다고 옵션변경하다가 피보지 말자.(...) 장식의 고유 옵션은 심연의 지배자와 영혼 파괴자, 시공의 절대자와 무한던전4가 같다. 물론 영혼 파괴자 장식엔 세트 효과가 있어서, 세 개 모두 착용하면 30% 모든 속성 저항이 부여된다. ~~그다지 쓸모가 많지는 않지만 유용하긴 하다~~ 또한 상향옵으로 뜨면 영혼 파괴자와 대천사 세트가 심연의 지배자와 시공의 절대자보다 고유 옵션이 더 좋다. 4지역 이하는 어쩌다가 주는 장식 뽑기권이나, 주간 미션으로 주는 장식 뽑기권으로 나온 것을 착용하기도 하지만, 5지역 이상부터는 각 무한던전(심연의 탑, 시공의 틈, 무한던전)에서 주는 장식을 끼는 것이 훨씬 나은 선택이다. 물론 셋 중에 고를 수 있는 클래스가 되면, 그때부터는 그 사용법이 달라지게 된다. 높은 치명타율로 상대를 빠르게 녹이고 싶다면 치명타 데미지 증가 옵션이 붙는 시공의 절대자 날개 또는 대천사의 날개, 스킬을 좀 더 자주 사용함으로써 부족한 컨트롤을 만회하거나 쿨타임에서의 우위를 차지하고 싶다면 심연의 지배자나 영혼 파괴자 날개가 선택된다. 목걸이는 대부분 심연의 지배자 혹은 영혼 파괴자 목걸이를 쓴다. 시공의 절대자 목걸이는 고유 옵션이 모든 속성 저항이라는 ~~잉여~~ 효용이 높지 않은 옵션이 붙기 때문이다.(...) 참고로 심연/영파 목걸이의 고유 옵션은 체력 회복이다. 만만한 던전에서 노가다를 뛰거나 앵벌이(...)를 할 경우에는 재화의 목걸이가 유용하다. 골드 획득량 증가 옵션이 붙어있기 때문이다. 반지는 전장에 따라 선택이 달라진다. 무한던전/일반던전용으로는 심연/영파 반지(체력 흡수), 체력 흡수가 불가능한 1대1, 팀 대전, 난투장 등에서는 시공의 절대자 반지(데미지 증가)를 끼는 것이다. 물론 무한던전이나 일반던전에서도 높은 뎀딜을 추구하여 시공 반지를 낄 수도 있다. 하지만 앞에 있는 몹이 곧 포션(...)이 되는 심연/영파 반지와는 달리, 시공 반지는 체력이 깎여나가면 체력 회복이 조금 빡빡할 것이다. 그리고 이것이 죽음으로 연결될 가능성도 농후하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기